来源:6050游戏网 编辑:CC520WW 更新时间:2023-05-25 15:52:59
我的起源星辰碎片如何获得 星辰碎片获得攻略大全
我的起源星辰碎片如何获得 星辰碎片获得攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的起源星辰碎片如何获得 星辰碎片获得攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
星辰碎片获得方法
1、当玩家在打副本时击杀对应的BOSS都会掉落星辰碎片,不过想要集齐星辰碎片的话,还是需要通过特殊活动才能够获得。
2、通过参与[星界大作战]、[全民宝藏]玩法、[冒险家试炼]、[征战]玩法以及[星界争霸]玩法来获得星辰碎片,而且星界争霸需要的人量大,需要多参加。
3、通过[星界大作战]玩法可以获得大量星辰碎片,但是每天可获得的星辰碎片数量有限。
4、星辰碎片可以通过完成每日任务来获得,每完成一轮挑战任务,即可获得一定数量的星辰碎片,并且完成每日任务后将有一定数量的星辰碎片和奖励发放。
5、通过[星界召集令]活动可以获得星界召集令,并且可以向[星界大作战]玩法中的主城公会发送请求。
【星座祈福】
1、星座祈愿有次数限制,每次祈愿需要消耗钻石。每位玩家每天有五次免费祈愿的机会,每次祈愿都可以获得一定数量的星币,但是每天只能获得1次。
2、获得20个星币的祈愿之后,还可以获得10个星币的祈愿之后,打开神庙的宝箱,打开就可以获得10个星币了。
3、星币的获得可以通过完成日常任务和成就任务来获得,也可以通过[奇遇]任务来获得,可以获得星币。
4、每天星币的获得可以通过参与大型活动,活动来获得。
5、通过竞技场和公会系统来获得星币。
6、在充值的界面可以查看充值的金额和获得的星币。
7、通过完成[奇遇]任务获得星币。
8、[奇遇]任务总体来说奖励丰厚,完成的越多奖励也就越多。
9、每天的[奇遇]任务可以获得5星币,但不完成也不影响接下来的游戏,[奇遇]系统会记录下的所有任务奖励。
10、日常活动的最大的完成次数是5星石,可以通过[奇遇]系统来获得。
11、打怪是一项休闲玩法,每天有一次免费的机会,游戏过程中不需要耗费。
12、主城的试炼、通天塔是通过挑战神兽[BOSS],通天塔的等级越高,掉落物品越好。
13、在宠物店购买宠物蛋就可以获得宠物,宠物蛋可以通过合成和宠物碎片获得。
14、在背包中使用[宠物],可以查看自己拥有的宠物。
15、宠物有等级之分,级别越高宠物的成长率就越高,可以通过低级宠物合成高级宠物。
16、在技能栏中可以查看到目前玩家拥有宠物的总数量。
17、宠物可以进行升阶、孵化和摘取,两种宠物都可以进行升阶。
18、为宠物增加属性,可以增加战斗力。
19、装备可以进行强化、炼化和精炼。
20、进行宠物装备升级,宠物装备可以进行升阶、洗练和吞噬等。
21、宠物可以吞噬和吞噬,宠物装备可以进行吞噬和吞噬。
22、化生、七星宠物的合成可以提升星级。
23、宠物强化需要花费一些金币,只有在等级到达28级时才能进行。
24、将魂、宝石镶嵌在装备上能提升宠物的属性,宝石的等级越高,属性提升就越多。
25、宠物可以进行升星、洗练和吞噬,不同类型的宠物所能够升星的等级也不一样,只有1级的宠物才能进行升星。
26、宠物可以进行升阶、洗练、吞噬和吞噬等,升星后宠物属性提升会提升。
27、宠物提升可以提升玩家的化生、魔道、御灵、天赋等多种玩法,其中天赋可提升角色属性,天赋可以提升宠物修炼效果,而御灵可提升宠物们的攻击、防御、生命,而天赋可以通过领悟丹提升。
28、灵兽解锁等级,宠物达到一定等级后可以进行升星,升星后宠物属性提升上限提升,同时外观和属性也会发生变化。
29、灵兽进阶是对玩家外观和战力进一步打磨的一种玩法,玩家可以通过使用进阶丹来提升灵兽的各个方面的能力。
30、灵兽幻境玩法的开放等级是50级,每天可以挑战一次,类似于爬塔副本,需要达到要求的灵兽上阵,每个灵兽拥有三个技能,分别为:主动技和被动技。
31、解锁太鼓的太鼓技能后,玩家在战斗中可获得更高的输出提升。
32、参与太鼓是获取太鼓技能的重要途径之一,玩家可以通过副本产出太鼓石,收集足够数量的太鼓石并升级太鼓石便能让太鼓石变得更加强力,从而大幅提升队伍的输出能力。
33、挑战太鼓妖怪所需的太鼓石数为:100,单次挑战所需的太鼓石数为:12*5=150,二周目2次即可,三周目2次即可。
34、竞技场用的太鼓石怎么看?
答:在竞技场中,玩家需要通过掷骰子的方式将对手投到自己的脸上,然后按照对方的雕像进行掷骰子,如果算上对方的雕像则按照1:1的比例还可以得到对方的雕像。
35、太鼓石怎么获得?
答:在特殊活动中,玩家可以通过获得太鼓石来进行兑换,之后,玩家就可以通过使用太鼓石来兑换,太鼓石可以通过每日登陆、家园祈福、神祭坛、邪神雕像等活动获得。
36、如何分辨我的雕像
答:在主界面中点击雕像,打开左上角的角色头像,点击就可以进入雕像的信息面板,可以在这里查看雕像的详细信息,包括大小、属性、颜色、生命值、能量值等,这些信息对于我们前期的游戏体验是十分重要的,我们的后期玩法可以通过打怪、做任务等方式来获得大量的材料,最好是能够获得等级越高的雕像,这样我们在后期就可以获得更加高级的雕像。
37、如何镶嵌宝石
答:通过吞噬其他玩家的雕像,将其变为你的卡片,卡片镶嵌的宝石数量上限为5个,但是可以镶嵌在装备上增加额外的属性,在同一个副本中同一个职业可以同时镶嵌6个宝石,不过装备镶嵌在同一个副本里面的宝石是无法进行交易的,所以在宝石搭配方面我们一定要选择同样有镶嵌孔的宝石,这样可以进行更好的搭配。
38、如何快速升级
答:升级是提升战力最直接的方法,不过也要注意自身的实力。
我的起源星辰碎片如何获得 星辰碎片获得攻略大全
我的起源星辰碎片如何获得 星辰碎片获得攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的起源星辰碎片如何获得 星辰碎片获得攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
星辰碎片获得方法
1、当玩家在打副本时击杀对应的BOSS都会掉落星辰碎片,不过想要集齐星辰碎片的话,还是需要通过特殊活动才能够获得。
2、通过参与[星界大作战]、[全民宝藏]玩法、[冒险家试炼]、[征战]玩法以及[星界争霸]玩法来获得星辰碎片,而且星界争霸需要的人量大,需要多参加。
3、通过[星界大作战]玩法可以获得大量星辰碎片,但是每天可获得的星辰碎片数量有限。
4、星辰碎片可以通过完成每日任务来获得,每完成一轮挑战任务,即可获得一定数量的星辰碎片,并且完成每日任务后将有一定数量的星辰碎片和奖励发放。
5、通过[星界召集令]活动可以获得星界召集令,并且可以向[星界大作战]玩法中的主城公会发送请求。
【星座祈福】
1、星座祈愿有次数限制,每次祈愿需要消耗钻石。每位玩家每天有五次免费祈愿的机会,每次祈愿都可以获得一定数量的星币,但是每天只能获得1次。
2、获得20个星币的祈愿之后,还可以获得10个星币的祈愿之后,打开神庙的宝箱,打开就可以获得10个星币了。
3、星币的获得可以通过完成日常任务和成就任务来获得,也可以通过[奇遇]任务来获得,可以获得星币。
4、每天星币的获得可以通过参与大型活动,活动来获得。
5、通过竞技场和公会系统来获得星币。
6、在充值的界面可以查看充值的金额和获得的星币。
7、通过完成[奇遇]任务获得星币。
8、[奇遇]任务总体来说奖励丰厚,完成的越多奖励也就越多。
9、每天的[奇遇]任务可以获得5星币,但不完成也不影响接下来的游戏,[奇遇]系统会记录下的所有任务奖励。
10、日常活动的最大的完成次数是5星石,可以通过[奇遇]系统来获得。
11、打怪是一项休闲玩法,每天有一次免费的机会,游戏过程中不需要耗费。
12、主城的试炼、通天塔是通过挑战神兽[BOSS],通天塔的等级越高,掉落物品越好。
13、在宠物店购买宠物蛋就可以获得宠物,宠物蛋可以通过合成和宠物碎片获得。
14、在背包中使用[宠物],可以查看自己拥有的宠物。
15、宠物有等级之分,级别越高宠物的成长率就越高,可以通过低级宠物合成高级宠物。
16、在技能栏中可以查看到目前玩家拥有宠物的总数量。
17、宠物可以进行升阶、孵化和摘取,两种宠物都可以进行升阶。
18、为宠物增加属性,可以增加战斗力。
19、装备可以进行强化、炼化和精炼。
20、进行宠物装备升级,宠物装备可以进行升阶、洗练和吞噬等。
21、宠物可以吞噬和吞噬,宠物装备可以进行吞噬和吞噬。
22、化生、七星宠物的合成可以提升星级。
23、宠物强化需要花费一些金币,只有在等级到达28级时才能进行。
24、将魂、宝石镶嵌在装备上能提升宠物的属性,宝石的等级越高,属性提升就越多。
25、宠物可以进行升星、洗练和吞噬,不同类型的宠物所能够升星的等级也不一样,只有1级的宠物才能进行升星。
26、宠物可以进行升阶、洗练、吞噬和吞噬等,升星后宠物属性提升会提升。
27、宠物提升可以提升玩家的化生、魔道、御灵、天赋等多种玩法,其中天赋可提升角色属性,天赋可以提升宠物修炼效果,而御灵可提升宠物们的攻击、防御、生命,而天赋可以通过领悟丹提升。
28、灵兽解锁等级,宠物达到一定等级后可以进行升星,升星后宠物属性提升上限提升,同时外观和属性也会发生变化。
29、灵兽进阶是对玩家外观和战力进一步打磨的一种玩法,玩家可以通过使用进阶丹来提升灵兽的各个方面的能力。
30、灵兽幻境玩法的开放等级是50级,每天可以挑战一次,类似于爬塔副本,需要达到要求的灵兽上阵,每个灵兽拥有三个技能,分别为:主动技和被动技。
31、解锁太鼓的太鼓技能后,玩家在战斗中可获得更高的输出提升。
32、参与太鼓是获取太鼓技能的重要途径之一,玩家可以通过副本产出太鼓石,收集足够数量的太鼓石并升级太鼓石便能让太鼓石变得更加强力,从而大幅提升队伍的输出能力。
33、挑战太鼓妖怪所需的太鼓石数为:100,单次挑战所需的太鼓石数为:12*5=150,二周目2次即可,三周目2次即可。
34、竞技场用的太鼓石怎么看?
答:在竞技场中,玩家需要通过掷骰子的方式将对手投到自己的脸上,然后按照对方的雕像进行掷骰子,如果算上对方的雕像则按照1:1的比例还可以得到对方的雕像。
35、太鼓石怎么获得?
答:在特殊活动中,玩家可以通过获得太鼓石来进行兑换,之后,玩家就可以通过使用太鼓石来兑换,太鼓石可以通过每日登陆、家园祈福、神祭坛、邪神雕像等活动获得。
36、如何分辨我的雕像
答:在主界面中点击雕像,打开左上角的角色头像,点击就可以进入雕像的信息面板,可以在这里查看雕像的详细信息,包括大小、属性、颜色、生命值、能量值等,这些信息对于我们前期的游戏体验是十分重要的,我们的后期玩法可以通过打怪、做任务等方式来获得大量的材料,最好是能够获得等级越高的雕像,这样我们在后期就可以获得更加高级的雕像。
37、如何镶嵌宝石
答:通过吞噬其他玩家的雕像,将其变为你的卡片,卡片镶嵌的宝石数量上限为5个,但是可以镶嵌在装备上增加额外的属性,在同一个副本中同一个职业可以同时镶嵌6个宝石,不过装备镶嵌在同一个副本里面的宝石是无法进行交易的,所以在宝石搭配方面我们一定要选择同样有镶嵌孔的宝石,这样可以进行更好的搭配。
38、如何快速升级
答:升级是提升战力最直接的方法,不过也要注意自身的实力。 星辰碎片获得攻略大全
我的起源星辰碎片如何获得 星辰碎片获得攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我的起源星辰碎片如何获得 星辰碎片获得攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
星辰碎片获得方法
1、当玩家在打副本时击杀对应的BOSS都会掉落星辰碎片,不过想要集齐星辰碎片的话,还是需要通过特殊活动才能够获得。
2、通过参与[星界大作战]、[全民宝藏]玩法、[冒险家试炼]、[征战]玩法以及[星界争霸]玩法来获得星辰碎片,而且星界争霸需要的人量大,需要多参加。
3、通过[星界大作战]玩法可以获得大量星辰碎片,但是每天可获得的星辰碎片数量有限。
4、星辰碎片可以通过完成每日任务来获得,每完成一轮挑战任务,即可获得一定数量的星辰碎片,并且完成每日任务后将有一定数量的星辰碎片和奖励发放。
5、通过[星界召集令]活动可以获得星界召集令,并且可以向[星界大作战]玩法中的主城公会发送请求。
【星座祈福】
1、星座祈愿有次数限制,每次祈愿需要消耗钻石。每位玩家每天有五次免费祈愿的机会,每次祈愿都可以获得一定数量的星币,但是每天只能获得1次。
2、获得20个星币的祈愿之后,还可以获得10个星币的祈愿之后,打开神庙的宝箱,打开就可以获得10个星币了。
3、星币的获得可以通过完成日常任务和成就任务来获得,也可以通过[奇遇]任务来获得,可以获得星币。
4、每天星币的获得可以通过参与大型活动,活动来获得。
5、通过竞技场和公会系统来获得星币。
6、在充值的界面可以查看充值的金额和获得的星币。
7、通过完成[奇遇]任务获得星币。
8、[奇遇]任务总体来说奖励丰厚,完成的越多奖励也就越多。
9、每天的[奇遇]任务可以获得5星币,但不完成也不影响接下来的游戏,[奇遇]系统会记录下的所有任务奖励。
10、日常活动的最大的完成次数是5星石,可以通过[奇遇]系统来获得。
11、打怪是一项休闲玩法,每天有一次免费的机会,游戏过程中不需要耗费。
12、主城的试炼、通天塔是通过挑战神兽[BOSS],通天塔的等级越高,掉落物品越好。
13、在宠物店购买宠物蛋就可以获得宠物,宠物蛋可以通过合成和宠物碎片获得。
14、在背包中使用[宠物],可以查看自己拥有的宠物。
15、宠物有等级之分,级别越高宠物的成长率就越高,可以通过低级宠物合成高级宠物。
16、在技能栏中可以查看到目前玩家拥有宠物的总数量。
17、宠物可以进行升阶、孵化和摘取,两种宠物都可以进行升阶。
18、为宠物增加属性,可以增加战斗力。
19、装备可以进行强化、炼化和精炼。
20、进行宠物装备升级,宠物装备可以进行升阶、洗练和吞噬等。
21、宠物可以吞噬和吞噬,宠物装备可以进行吞噬和吞噬。
22、化生、七星宠物的合成可以提升星级。
23、宠物强化需要花费一些金币,只有在等级到达28级时才能进行。
24、将魂、宝石镶嵌在装备上能提升宠物的属性,宝石的等级越高,属性提升就越多。
25、宠物可以进行升星、洗练和吞噬,不同类型的宠物所能够升星的等级也不一样,只有1级的宠物才能进行升星。
26、宠物可以进行升阶、洗练、吞噬和吞噬等,升星后宠物属性提升会提升。
27、宠物提升可以提升玩家的化生、魔道、御灵、天赋等多种玩法,其中天赋可提升角色属性,天赋可以提升宠物修炼效果,而御灵可提升宠物们的攻击、防御、生命,而天赋可以通过领悟丹提升。
28、灵兽解锁等级,宠物达到一定等级后可以进行升星,升星后宠物属性提升上限提升,同时外观和属性也会发生变化。
29、灵兽进阶是对玩家外观和战力进一步打磨的一种玩法,玩家可以通过使用进阶丹来提升灵兽的各个方面的能力。
30、灵兽幻境玩法的开放等级是50级,每天可以挑战一次,类似于爬塔副本,需要达到要求的灵兽上阵,每个灵兽拥有三个技能,分别为:主动技和被动技。
31、解锁太鼓的太鼓技能后,玩家在战斗中可获得更高的输出提升。
32、参与太鼓是获取太鼓技能的重要途径之一,玩家可以通过副本产出太鼓石,收集足够数量的太鼓石并升级太鼓石便能让太鼓石变得更加强力,从而大幅提升队伍的输出能力。
33、挑战太鼓妖怪所需的太鼓石数为:100,单次挑战所需的太鼓石数为:12*5=150,二周目2次即可,三周目2次即可。
34、竞技场用的太鼓石怎么看?
答:在竞技场中,玩家需要通过掷骰子的方式将对手投到自己的脸上,然后按照对方的雕像进行掷骰子,如果算上对方的雕像则按照1:1的比例还可以得到对方的雕像。
35、太鼓石怎么获得?
答:在特殊活动中,玩家可以通过获得太鼓石来进行兑换,之后,玩家就可以通过使用太鼓石来兑换,太鼓石可以通过每日登陆、家园祈福、神祭坛、邪神雕像等活动获得。
36、如何分辨我的雕像
答:在主界面中点击雕像,打开左上角的角色头像,点击就可以进入雕像的信息面板,可以在这里查看雕像的详细信息,包括大小、属性、颜色、生命值、能量值等,这些信息对于我们前期的游戏体验是十分重要的,我们的后期玩法可以通过打怪、做任务等方式来获得大量的材料,最好是能够获得等级越高的雕像,这样我们在后期就可以获得更加高级的雕像。
37、如何镶嵌宝石
答:通过吞噬其他玩家的雕像,将其变为你的卡片,卡片镶嵌的宝石数量上限为5个,但是可以镶嵌在装备上增加额外的属性,在同一个副本中同一个职业可以同时镶嵌6个宝石,不过装备镶嵌在同一个副本里面的宝石是无法进行交易的,所以在宝石搭配方面我们一定要选择同样有镶嵌孔的宝石,这样可以进行更好的搭配。
38、如何快速升级
答:升级是提升战力最直接的方法,不过也要注意自身的实力。
开拓者正义之怒杀手是游戏中的主要职业之一,杀手各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒杀手职业攻略
杀手等一系列有偷袭骰的职业伤害的主要来源就是偷袭的附伤,为了说明这些职业组件的优势,首先简单说一下偷袭的机制和值得注意的点。(普遍情况,暂不涉及职业特性)
1. 怎么打出偷袭伤害
在不考虑后期有些怪免疫偷袭的情况下,常规让自己的攻击附加偷袭伤害可以是这样的一些情况:
① 突袭轮,隐身或者冲锋开怪时候可以打一轮偷袭;
② 遭遇战,第一轮抢到先攻;
③ 敌人被队友夹击(若有敌人有精通直闪则无效);
④ 高等隐形术(敌人有真知术/盲斗或隐匿没过则无效);
⑤ 让敌人失去敏调,处于措手不及状态,方法很多,平时怎么用粉碎防御输出就怎么打偷袭,简单说就是要控住怪,战栗(打击士气等等)、麻痹(定身/光之锁链等等)、倒地(绊摔/酷热之风/津波等等),etc. 实战中相对还是比较好触发的。
⑥ 诡术师的即兴偷袭特性,能强行偷袭每天4轮,这个单独提一下。
⑦ 没有偷袭骰的职业可以靠识破命门法术获得最高5颗额外偷袭骰。
2. 物理偷袭
由于偷袭命中就能生效,除了易伤基本不吃增伤手段,所以攻击次数越多收益就越大,有时候偷袭伤害甚至会超过武器本身伤害,特别是前期。
重击的时候是只有武器骰能重击,附加的各种伤害包括偷袭骰是不能重击的。易伤可以增伤,是因为偷袭骰的伤害类型和武器伤害类型保持一致,那么比如小贼在第五章可以拿到咏姿的双匕(没记错的话),副手上的穿刺易伤就能增伤自己的偷袭伤害。
不过,这游戏最强大的四巨灵化身/天使之击这些伤害来源都不能附加偷袭,而可以附加公正/神圣这种破敌类伤害,所以说到底还是低人一等
3. 法术偷袭
除了兼职10级诡术师可以让所有伤害法术附加偷袭骰之外,只有接触类法术(射线或近战接触类法术)能附加偷袭伤害,远程射线经常能打措手不及+接触的防御,这是射线人强势的一个原因。需要注意的有:
① 有些法术本身有不过豁免伤害减半的说明,那么如果用这个法术打偷袭,没有过豁免的时候偷袭骰伤害也要减半,比如0环的神圣迅击。
② 若法术被强/极效超魔,偷袭骰不吃强/极效的效果;增效超魔后的法术不能触发偷袭;若法术重击,偷袭骰同样不能重击。但装备的附加伤害(如纵火狂之戒)可以重击
③ 射线人的偷袭骰可以被一些职业天赋,如兼职混血术士选择的红龙血承(每个火焰法术伤害骰+1伤)等增强,3龙血脉就是每骰多3伤。
杀手
属性成长:强韧高,反射高,意志低,满BAB成长,无施法能力。
狩猎目标本职职业特性:
① 杀手绝技:简单说就是战士额外专长的进阶版,同样是每偶数等级获得一个杀手绝技,但杀手可以自己选择是将这个特技换成专长(疑似毛子房规),还是从特技列表中选择一个特性。常用的特技有心智灵活(心智豁免附加敏调),削弱(偷袭命中-2力量),倦怠打击(偷袭命中-1体质),解除(命中尝试解除一个魔法),机会主义者(每轮直接借机一次)。
② 偷袭骰:每3级获得一个偷袭骰,最高18级6个。
③ 研究目标: 花费移动动作(7级之后为迅捷动作)使用能力,或偷袭成功后,对目标在20级时+最高5ab/伤害。
④ 狩猎目标:14级获得,指定一个目标+2洞察ab,19级提高到+4,同时从标准动作变为迅捷动作。
还有一些不太重要的能力就不列了。
4.1 传旨者
变体增加:
神之敌(核心):10级时获得一个2d6额外神力伤害。描述是需要跟敌人有至少两阶阵营差距,这个设定目前应该是已经实装了。另外2级还多了一个加豁免的被动,不关键。
变体移除:
2、10级的杀手特技。
评价:
首先前期少两个杀手特技说实话还挺伤的,杀手本身就很强,所以从流程上来讲杀手更舒服。不过(由于附伤bug的存在),传旨神之敌带来的2d6附伤在伤害上是更爆炸的。
简单说就是,传旨的2d6在武器命中是独立产生的一个伤害数字,就像多一打一样,在目前的游戏中因为毛子代码问题,这个2d6虽然不能附带偷袭骰,但是可以被其他的一些增伤手段二次附伤的,有些是加在这个2d6后面(比如正义烙印),有些是附在下面(比如公正/神圣/破敌的神圣、力场类伤害),同时神之敌产生的这一个伤害同样是可以重击的(仅本身2d6+n可以重击),所以在攻击次数多主打附伤的build中(如双持飞斧)能附加出爆炸的伤害。
游戏中,常见的类似神之敌这样产生独立伤害,可以被二次附伤的伤害来源有:
① 巨灵化身 ② 元素狂潮(有时候能附有时候不能附,机制还不是特别清楚)
③ 揭示弱点 ④ 快速应敌护符 ⑤ 第五章龙墓任务给的小龙宠物
⑥ 恶毒附魔打敌人的2d6(打自己的1d6有时候也能被附伤) ⑦ 天界血脉给的天使之击 等等。
由于这样的机制,经常点出元素狂潮之后一刀下去6、7个伤害数字跳出来,个个都能附伤,恐怖的不行。
可以给上面的伤害附伤的有:正义烙印、公正/神圣武器附魔/破敌或各种由能力产生的类似效果、武器附魔中重击生效的1d10元素伤害,以及一些附加固定伤害加值的装备。
4.2 杀手其他变体对比
① 冥府杀手:根本体比多了两个隐身、消失的能力,除了solo意义不大,比本体还弱一点,4级少了个杀手特技。rp玩法。
② 处刑人:对类人目标研究目标加值+1,非类人目标-1(未实装);战斗外可以研究一个目标,并尝试隐身过去处决。听起来挺帅的,问题是首先能不能过一群怪的察觉检定,然后处决过的是强韧,怪普遍强韧高,就算处决成功也就先手秒一个。rp玩法。
③ 奥法刑肃者:少了狩猎目标和杀手突进,以及2、10级杀手绝技,多了一系列奥能能力。这种混合职业最大的问题就是样样通样样松,最大的亮点可能是兼职1级的时候可以拿一个研究目标和坚木躯体(+2天防,以及魅调DR/挥砍)。
④ 尖兵:这游戏只有一个真正的尖兵,那就是威加魔尖兵。尖兵少了杀手特技,多了团辅功能,可以分享团队专长,但次数太少,自己还要少杀手绝技,一个字,没用。
⑤ 异嗣杀手:简单说,用7级迅捷动作使用研究目标的能力,换取了研究目标对体型越大的敌人加值越高的能力。这个据说实装了,但我自己测试的时候10级研究超大型威加魔还是3点,所以存疑。而且后期超大型以上的敌人也没有想象中那么多。
⑥ 步武客:“拿研究目标、一堆杀手绝技和偷袭骰交换可以成为只有武训的战士、没有狂暴的蛮子、没有创伤系技能的贼、真当了武僧再叠起来才有点用的武僧形态,还要点智力。”中肯的评价,cos慕容复专用。
1、《永恒修仙》一款角色扮演的网页游戏在这款游戏里,玩家需要扮演一个角色来进行修仙成仙,开始自己江湖之路;
2、《三国志·战略版》一款高度自由的策略类型游戏,在游戏里玩家需要模拟三国时古战场进行游戏;
3、《荒野乱斗》是一个3V3的快节奏的手游,在游戏里玩家需要进行团队合作来进行对抗。
转与NGA 1h - 单手武器(One hand weapon)
2h - 双手武器(Two hand weapon)
[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]
A
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Of Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Ack!- 警告。E.g:Ack! Add!警告大家有另一个怪物在攻击自己的队伍。
AH- auction house 拍卖行。(好吧,有人用这个来称呼“哀嚎洞穴”。。。当时我听到求组AH的时候愣了好半天,去拍卖行也要组队么?后来才明白是哀嚎。。。)
Alt - Alternative character,您所玩的主要角色之外所创的小角色
B
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BOE - Bind on equipped,装备后绑定。
BOP - Bind on Pick up,拾取后绑定。
BG- Battle Ground, 战场。
BRB- Be Right Back.马上回来。
BRT- General Be Right There, 马上就到 。
C
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
Camping - 在某个地方等待特定事件的发生。守在对手尸体附近以便在对手重生时再次杀他。
CC - Crowd Control.群体控制。
CD - Cool Down 技能冷却时间。
Char - Character.玩家角色
Clear/clr - 在视野内没敌人
CoD - Cash on Deliver 货到付款
Creep - mob的另一种说法。
Crit - Critical blow致命攻击。
CU - See you.再见。
D
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff就是减速。
Drop - 从被杀死的怪物尸体上找到的物品。
Duel - 决斗。
Dupe - Duplicate.复制品。
Death penalty - 死亡惩罚。
E
ETA - 预计到达时间或者最早到达时间。
EULA - End User License Agreement
XP - Experience,经验值
F
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。当然,也有人认为这是“副魔”的拼音缩写,但我们这里说的是英语缩写,所以这种意思不加入。
Farm- 种田,指在同一区域不断打同一类型怪已获取经验值或掉落品。
FAQ - Frequently Asked Questions.常见问题。
FFA - Free For All.对所有人开放或者全部免费。
Fizzle - 没有施放出来或者被打断的魔法。
FPS - Frames Per Second.或者First Person Shooter
G
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
Gank - Gang up to attack.联合起来攻击。
Gate - 传送魔法。
GF - Girlfriend or Good Fight.女朋友或者打的不错。
GG - Good Game!赞扬别人打的好
Gratz! - 恭喜了。
GTG - Got To Go.该走了。
Guild - 公会。
H
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。
Haste - 加速魔法.
HoT – Heal over time,持续加血。
I
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
Imba - Imbalanced.不平衡的
K
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
L
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Lag - 延迟
LD - Link Dead.断线了
Leeching – 挂机吸经验值,什么都不干的人。
Level/levelling - 升级
Log - 下线。
M
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Macro - 「宏」
Main - 主要人物(相对于Alt而言)
Mana - 魔法值
Mana Battery - 可以补充魔法的物品或玩家。
Meatshield - 肉盾。(见Tank)
Mez - 催眠术。
Mish – 任务。
MP - 魔法值。
MT - Main Tank肉盾,caster眼中的英雄是也。
Mule - 专门用来做支援的小只角色,比如仓库。
N
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninjia。
Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。
N1 - Nice one.这个不错。
NERF - 削弱(例句:Nerf Shaman!)
NP - No Problem.没问题。
O
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。
提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
P
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
PVE - Player Vs Environment 玩家对环境 。
R
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RL - Raidleader,团长,团队领导。
S
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
SOLO -含义为独奏、单独、单独飞行;
SOLO是一件事情,SOLO是一种状态,SOLO是一种生活;
T
Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。
Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
Thx - Thanks.谢谢。
TOS - Terms Of Service 服务条款。
Train - 火车。引一大群的怪物。
Ty - Thank You 谢谢。
W
WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
WoW 魔兽世界 或 「哇啊!」
WTA - Want To Auction.等待拍卖
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTF - What the fuk! 怎么回事。(不是文明用语,请甚用!)
WTG - Way to go!好样的! 做得好!
WTS - Wanting to sell,想要出售。
WTT - Want to trade.等待物品交换
WYG - What you got?你有什么?
地理篇
AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)
BB - BOOTY BAY. 藏宝海湾, 海滨小城.
BFD - Blackfathom Deeps 黑暗深渊。位於黑海岸
BRD - Blackrock Depths 黑石深渊
BRS - Blackrock Depths 黑石塔 (UBRS/LBRS 上/下层黑石塔)
BWL - Black Wing Lair,黑翼之巢。
DM - Dire Maul 厄运之槌
IF - Iron forge 铁炉堡
Gno - Gnomeregan 诺莫瑞根,位於丹莫罗以西。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
MC - Molten Core 熔火之核(翻得好鸟)
NAXX - 纳克萨玛斯(副本),位于东瘟疫之地
ORG – Orgrimmar,奥格瑞玛。
SM - Scarlet Monastery 血色修道院,简称,位于提瑞斯法林地东北。
SFK - Shadowfang Keep 影牙城堡,位于银松森林西南。好吧,我承认败给大部分玩家了,天天YY的喊,YY是什么,反正我的第一反映是“意淫”。。。
SW - StromWind City 暴风城
SV - Strangetorn Vale 荆棘谷
SOS - Swamp of Sorrow 悲伤沼泽
TAQ - Temple of Ahn’Qiraj,安其拉神庙。
TB - thunder Bluff 雷霆崖
Temple - The Temple of Atal’Hakkar 沉没的神庙
TM - Tarren Mill,塔伦米尔。
RFC - Ragefire Chasm 怒焰深谷 位于兽人首都奥格瑞玛城内
RFK - Razorfen Kraul 剃刀沼泽
WC - Wailing Caverns 哀嚎洞穴,位于贫瘠之地中部。拜托,不要再说AH,我真的第一反应就是拍卖行,当然,说WC有人反应可能会是。。。我承认那是SOLO副本。。。
WF - Westfall,威斯特法(地名)
UC - Under City 幽暗城 被遗忘者的主城。
VC - Deadmines 死亡矿井,位于西部荒野(Westfall)月溪镇 VC是死亡矿井的boss。因
为和DM重名所以习惯上叫VC、
XR - The Crossroads 十字路口。部落玩家在Barrens的主要城镇.
ZF - Zul’Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZG - Zul’Gurub ,祖尔格拉布(副本)。
1,枪打出头鸟
获得方法:在【拉布朗金矿场】挖宝,有机会获得“枪打出头鸟”技能石
详解:可以让50级以上的音速犬和还愿蛇仙学习,威力80,PP10。是个100%命中的技能。当对手总血值400+时,裁掉对手当前血量的1/3。当对手总血值小于400时,按普通系技能,80威力来算。(打血量多的BOSS时有点用,PK基本没用)
2,悬梁刺股
获得方法:在【拉布朗金矿场】挖宝就有机会获得“悬梁刺股”技能石
详解:可以让30级以上的格斗小五和熊猫秀才学习,武系技能,威力80,PP10.命中100%。打出后可以在3—6回合内免疫睡眠。
评说:效果不错,可惜不是先手,而且小五太难获得,熊猫敏又太低。
3,川流不息
获得方法:可以在“人鱼湾”的各个场景刷怪获得,包括人鱼湾、杰诺斯浅海、杰诺斯深海、亚特兰蒂斯
详解:海闪星、艾莉儿和水蓝蓝可以学习。威力80,PP15,是个100%命中的水系技能。能够在3—6回合内免疫冰冻。威力不弱,是少有的命中100%的水系技能(水系技能大都MISS高),在PK上应用不大,3个小家伙种族无亮点,技能无亮点(垂死反击挺好,可惜被HX了)
4,火烧眉毛
获得方法:在“维苏威火山”各个场景打怪获得,包括维苏威火山口、维苏威地壳、维苏威地幔、维苏威地心,几率应该比“川流不息”高,大概在10%左右,和“小马驹”相同!
详解:30级以上的火花和火苗龙可以学习,威力80,PP15,也是个命中100%的火系技能。能够在3—6回合内免疫睡眠(有点像“悬梁刺股”)。效果不错,但学习宠火花和火苗龙是火、翼系,被石系双克,加上血少防弱,不太实用。
5,龟兔赛跑
获得方法:打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”有一定几率获得,在【拉布朗金矿场】挖宝也有机会获得
详解:30级以上的板板壳和圈圈海龟可以学习,威力80,PP15,是个先手+1、命中100%、物攻的水系技能。专打兔子,一次可以裁掉兔子总血量的80%,遇上兔子,2招必死!兔子包括呱呱家族(逍遥呱呱、少林呱呱、富贵呱呱、普通呱呱)、红萝卜兔、白萝卜兔、兔尾绒。在打非兔子时,按照威力80,先手+1,命中100%来算。水系唯一一个威力80、命中100%的先手技能。由于呱呱依旧是PK场上的常客,此技能在PK场,作用相当大。比较可惜的是可学习的宠物竟然是板板壳和圈圈海龟。板板壳水系大招miss大,精力少,速度低。圈圈海龟精力比板板壳高,圈圈海龟的安慰是技能比板板壳好,总的来说这个技能是个不错的PK技,可惜比较稀有!
6,冰天雪地
获得方法:去“晶晶雪域”玩“洛克探宝”(每天最多2次),有一定几率获得,几率较低,在15%左右。
详解:洛克第一个限属性的技能石,所有30级以上的冰系宠都可以学习。威力——,PP10,是少有的先手+1的100%命中技能。此招非魔非物,伤害浮动,一次裁掉对手总血量的1/4至1/6之间。虽然技能石中说“双方都受到伤害”,但在实际应用中,由于学习者本身就是冰系宠物,所以不会裁自己血。自己换宠则效果消失,对方换宠效果继续。从第一次开始持续6回合有效果,效果不叠加。需要注意的是,“冰雹”(如上,伤害与“冰天”相同)技能与“冰天雪地”效果看起来差不多,但实际上,“冰雹”会伤人伤己,“冰天雪地"不会。
7,圣龙恐吓
获得方法:VIP可以去“龙脉之炎”打“上古龙王”,有一定几率获得,几率约为15%,比衣服高。非VIP因为无法去“龙脉之炎”,所以无法获得。
详解:洛克第二个限属性的技能石,所以30级以上的龙系宠均可学习。威力——,PP5,是个非先手、命中100%的龙系技能。打出后,下回会触发效果。效果有三:1.下回合,对手受到伤害,伤害值为对手剩余HP值的30%(85%触发此效果);2.下回会自身回复HP,回复的血量为自身剩余的血量(15%触发此效果);3.使对手刚刚使用的技能PP值变为0,比如,自己使用了“圣龙恐吓”,对手打出“龙潜”,则下回合自己无法出招,自动触发效果1或效果2,对手“龙潜”PP值变为0。“圣龙恐吓”和“冰天雪地”一样,打出后自动发动,无需引导。即使在打出后被催眠了,下回会自动发出。此技能对BOOS无效。该技能石PK用处不大。
8,巨魔之眼
获得方法:在“威廉古堡”的全部场景刷怪可获得,场景包括迷雾之森、威廉古堡花园、威廉古堡大厅、威廉古堡内厅、威廉古堡露台、威廉古堡密室,几率越往里越大,在密室高达18%左右。
详解:洛克第三个限属性的技能石,所有30级以上的恶魔系宠物均可学习。威力——,PP5,也是个非先手、命中100%的技能。与“圣龙恐吓”一样,有三种效果。1.与对方交换HP,交换时,如果对手剩余HP高于自己最大HP,交换至满,不会溢出(55%几率换血);2.交换魔攻等级,会将自己和对手魔攻互换,互换成功会有魔攻上升或下降的图示(10%几率互换魔攻);3.交换失败,交换失败不会有提示(35%几率失败)。经验证,此技能对三巨头(阿尔帕斯、龟仙隐者、上古龙王)无效。:“巨魔之眼”是除“冰天”外PK场上第二个实用的技能。如果成功触发换血效果,对手基本玩完。“巨魔之眼”配给恶魔系,特别是“恶魔战士”,在“战士”强化3次双防后,正好是最缺血的时刻,一招成功,正好补血。
9,被四整除
获得方法:去“魔法密林”打野生怪物,有一定几率获得,几率不低,大概也是18%。
详解:洛克第一个无限制技能石,所有30级以上的宠物均可学习。威力——,PP10,是个后手+1,命中100%的技能。效果是当自己受到的伤害能够被四整除时,自己的HP将恢复满。值得注意的是,在PK中,技能并非都是伤血技能,有强化、催眠等技能,所以其效果触发率并非1/4.由于PK场上情况很多,一次伤血量能够被4整除的几率太过渺小,所以该技能作用不大。只有一些特殊情况下可以一用,比如打“龟仙隐者”、“上古龙王”时,第一招伤血量能够被四整除,可以用此招满血。
10,大禹治水
获得方法:去“亚特兰蒂斯卫城”玩“海豚挖宝”,能够获得。
详解:洛克第二个无限制的技能石,能够降低对手双防,并且让对手在几回合内持续伤血。威力——,PP5,是个非先手、非命中100%技能。效果有二:1.降低对手双防,降低一级;2.使对手在几回合内持续伤血,打“龟仙隐者”伤血量在5%到10%之间,PK和打野生怪的伤血量在10%到20%之间。打水系能够命中,一打非水系就miss。发起宠物死亡后,效果消失。基本上作用不大。
《魔兽世界集换式卡牌游戏》规则介绍 1. 介绍 欢迎来到魔兽世界集换式卡牌游戏! 在这个游戏中, 你控制一个艾泽拉斯世界中的英雄。如同自己一般, 你的英雄可以邀请盟军加入你的队伍,完成各种任务,寻找武器和防具,以及施展各种来自魔兽世界在线游戏中的技能及天赋 。 魔兽世界TCG从魔兽世界网络游戏中汲取了大量的精华。两个阵营(部落和联盟)为了争夺艾泽拉斯的霸权而征战不休。每次你进行游戏时,你可以从中选择一个阵营的英雄进行扮演。 这个TCG游戏是由魔兽世界的忠实玩家联合世界上最好的集换式卡牌游戏设计师们所开发。希望你玩得开心! 2. 游戏概览 集换式卡牌游戏(TCGs)与其他游戏的不同主要是两个方面。首先,卡牌可以改变或超越游戏的基本规则。卡牌永远是对的。这意味着你必须总是按照卡牌上说的去做—即使它们跟规则存在着分歧。 其次,由你来选择在套牌中使用的卡牌。你决定扮演哪个英雄,使用哪些物品和技能,邀请哪些盟军,以及完成哪些任务。在这个游戏中,你完全掌控自己套牌的力量。 3. 游戏目标 在魔兽世界TCG中,你控制一位英雄。与盟军们并肩作战的英雄是队伍的领袖。套牌允许你为英雄装备武器和防具,使用技能和天赋,邀请盟军加入你的队伍,以及完成各种任务。 游戏的目标是在对手击败你之前击败他们。整个游戏的过程中,你的英雄和盟军将给予对手的英雄及其盟军以伤害,除非得到治疗,否则这些伤害是永久的。如果你的英雄承受的伤害大于或等于他的生命值,那么你就输了。 如果你用光了你套牌中的所有卡牌并且不能再抓一张时,你也输掉了游戏,所以你要在用光卡牌之前击败你的对手。 . 6. 特性
你的卡牌可以放置于6个游戏区域中的任何一个。每个玩家都有一个套牌区、一个手牌区、一个坟墓场以及一个移出游戏区。所有玩家共享锁链区和游戏区。 - 在游戏开始前将自己的套牌洗好然后允许对手切牌。在游戏中,你套牌中的牌需要牌面向下放置,并且你应无法看到任何玩家的套牌中的牌。 - 你手上拿着你抓的牌。只有你能看到自己的手牌。. - 你的坟墓场是放置“死去”的牌的。被消灭或者被丢弃的牌进入你的坟墓场。坟墓场中的牌面向上,并且你可以看到任何玩家的坟墓场中的牌。 - 锁链是卡牌和效果被使用但还未对游戏造成影响时放置的区域。在你未读过进阶概念章节以前你并不需要知道有关锁链的问题。 - 游戏区是大多数动作发生的区域。盟军,武器,防具,物品,资源以及持续技能都在这里。每个玩家有一个放置盟军的盟军栏;一个放置武器,防具,物品,持续技能以及他(或她)英雄的英雄栏;还有一个放置资源的资源栏。 - 移出游戏区是放置已经被从游戏中移出的卡牌的区域。它与坟墓场并不相同,例如 移出游戏区内的卡牌是不能够被复活。
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