来源:6050游戏网 编辑:CC520WW 更新时间:2023-05-26 14:30:53
1、米卡是天普大学的。
2、天普大学(Temple University),又译坦普尔大学,坐落在美国东岸宾夕法尼亚州的第一大城市费城,创办于1884年,是一所拥有超过130年历史的世界级一流公立研究型大学。天普大学一直致力于贯彻平等教育的理念,被称为费城三大名校之一(宾夕法尼亚大学,德雷塞尔大学,天普大学),也是宾夕法尼亚州三大公立大学之一。
3、米卡(桥爪ミカ、MIKA HASHIZUME),1998年12月21日出生于美国夏威夷州,日美混血男歌手,男子演唱组合INTERSECTION团长。
4、2017年,随INTERSECTION发布配信单曲《Starting Over》。2018年,随INTERSECTION推出组合首张单曲《Heart of Gold》,从而正式出道;同年,推出个人SOLO单曲《Tell Me》。2019年,推出个人单曲《Road Trips》;同年,随INTERSECTION推出组合首张音乐专辑《INTERSECTION》。2020年,随INTERSECTION为TV动画《黑色五叶草》演唱的片尾曲《New Page》发布。2021年2月,作为学员参加腾讯视频国际青年文化交流男团成长综艺《创造营2021》。
值得
竞速米卡是《洛克王国》中的宠物,有着极高的初始面板,在前期没有宠物的情况下可以练
《 异界事务所 》游戏中米卡星是即将上线的SSR员工,很多玩家想要了解她的强度怎么样,那么今天我就给大家介绍一下异界事务所米卡星强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。
《异界事务所》米卡星强度分析
米卡★星的被动技能能提供一个睡眠免疫的光环,并为周围单位提升闪避值,她使用技能后发动的普攻能让所有敌人减少最大血量,升至满级能减少最大血量的10%并附加治疗量减少25%的负面状态;米卡的特殊技会对周围造成范围伤害,被攻击的单位会在8秒内减少攻击力25%;米卡的必杀技会向前造成范围伤害,晕眩受击敌人4秒,并在12秒内使他们护盾无效,且所有友军增加爆伤25%。
米卡★星作为一个辅助角色,其综合评价是未来可期。在PVE中,辅助最看重的只有续航和增伤两种能力,而米卡★星的增伤效果为并不算稳定的爆伤,且只存在必杀技中,并不能常驻,相较于罗伊、沈佳这种能常驻的全队增伤角色,以及伊芙琳和千夏这种既能增伤又能续航的角色,会逊色些。米卡的特殊技基本只能打到前排,无法减少对方后排输出的攻击力。她的必杀技虽然能晕眩敌人4秒,但范围太小,同理干扰不到对面后排。要说米卡的作用,大部分集中在她的被动中。技能后的普攻能瞬间减少对面全员10%的最大血量,可以针对那种续航能力极强的前排角色。她的抗睡眠光环在以后可以针对一些有睡眠能力的角色,目前尚未有合适的就业环境,但可以说是未来可期。
米卡的技能优先把被动点至5级,如果点数富裕,可以把必杀技点满,12秒的护盾无效对那些依赖护盾生存的前排会有一些针对效果。
米卡的装备思路比较单一,就尽量堆充能速度就好。
米卡不推荐优先突破至110级,因为一般辅助角色都不依赖面板。
新的男队INTO1备受关注。成员们经常在热搜第一宿舍的照片,第一张合影和第一次上班,这表明它在粉丝中很受欢迎。作为创造营系列赛中的第一个国际男孩组合,球迷们仍然寄予厚望。与其他类似的有限群体相比,INTO1的学历甚至更差。刘宇:从北京舞蹈学院,离开,成为INTO1的C位置,刘宇的能力自创作开始以来就对所有人显而易见4程序,刘宇是最受欢迎的学生之一。他向观众展示了许多民族风格的舞台,例如水墨画,这得益于他所接受的教育和培训。
刘宇2018年,我以安徽省第一名的身份考入舞蹈学院。每个科目的分数都可以说是非常高。不幸的是,由于身体原因,刘宇在北京舞蹈学院学习仅一年后就辍学了。刘宇伪造学历实际上是不存在的。在创造营期间,刘宇向摄像机展示了北京舞蹈学院的录取通知,并明确指出:我没有在中川学习,现在没有上大学的状态。这样一个坦率而真诚的男孩如何在C位置不稳定?
赞多:毕业于治学馆大学的,赞多曾获得世界街舞冠军的称号,受到了粉丝的喜爱。赞多在专注于舞蹈的同时,并未放弃学业,而在大学的一个初级学院完成了体育学的学习。作为世界嘻哈冠军,赞多的舞蹈能力堪称一流,我期待着他更华丽的舞台。力丸:毕业于京都外国语大学。力丸我从小就学会跳舞,母亲也经营着舞蹈俱乐部。原因是赞多和他的妹妹从小就参加了许多舞蹈比赛。但实际上力丸在学习语言方面也很有才华。他考入了京都外国语大学,主修葡萄牙语。他的英语说得很好,而且用途广泛。
米卡:毕业于日本天普大学米卡在创造营舞台上一直表现出色,许多歌曲都在播放主要平台广为流传。他太好了,他没想到自己会学习。他曾经在日本天普大学学习。这所大学是在日本开设的第一所海外大学,并且该大学还与清华大学建立了合作关系,足以证明米卡的卓越表现。高庆臣:在假设大学学习高庆臣因其可爱的娃娃脸和可爱的口音而被亲切地称为小九。他就读的假设大学是泰国第一所国际贵族大学,也是泰国最大和最负盛名的大学。可以在这所大学学习,小九的学习能力也非常出色。
林墨:在上海戏剧学院学习。林墨给人以快乐喜剧演员的印象,但每个人都一直忽略了他的一面:实际上,我在上海戏剧学院音乐剧院表演专业学习。在林墨游戏中,专业官方博客也多次给他打电话,这种受欢迎程度也确实令人羡慕。伯远:毕业于海南大学开始时伯远在节目中有些冷淡,但最终他以出色的唱歌和跳跃能力被所有人成功看到,伯远毕业于海南大学三亚学院毕业后,伯远传单,在餐厅当服务员,并当过市场研究员。一路走来,辛勤工作的人们终于成功实现了自己的梦想,他们注定将来会变得更好。
魔兽世界防骑是游戏中的一个强力坦克职业,9.2版本防骑打大秘境如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2防骑大秘境配装加点攻略
种族
血精灵
奥术洪流在大秘境环境中是一个极为优秀的种族天赋。无论是在开怪前提前攒圣能,或是主动驱散一些讨厌的增益,亦或是给一些漏断的读条擦屁股,都能体现它优秀的战略价值。
血精灵自带1%的暴击率在增加伤害的同时,能够通过复仇原点、荣耀圣令等天赋或技能来提高一点生存能力。
1%的奥术减伤聊胜于无,且当前版本的奥术伤害较为有限。
牛头人
战争践踏超短的读条可以打断很多让防骑头疼的钢条。例如凋魂钻凋者的第二轮猥琐痰液,此时往往是自由处于CD的状况。在层数较高的环境下,一些技能直接打在脸上有可能会造成血量的危急,此时一个战争践踏就显得弥足珍贵。
牛头人更高的耐力带来更高的容错率。在操作熟练的情况下,由于增加的血量有限,很难达到预期效果。但由于防骑的血条长度本身有限,导致了该种族天赋中规中矩。
由于防骑不堆暴击属性,所以2%暴击伤害的种族天赋价值较差。
1%的自然减聊胜于无,且当前版本的自然伤害较为有限。
致命弱点:卡门。
赞达拉
巨魔赞达拉巨魔的神灵之拥对于防骑来说价值并不算很高。我个人认为有价值的只有:帕库之拥和卡格瓦之拥。
帕库之拥,释放技能有一定概率带来4%的暴击率。相比较于血精灵的固定1%来说,这个“概率的4%”就很讨厌。首先暴击就是一个“概率”,那么概率之上再叠加一个概率,使得帕库之拥的波动过大。而坦克最重要的就是稳定。但相较于其他的神灵来说,矬子里拔将军,已经是一个可选项了。卡格瓦之拥,受到伤害有概率回血、增加护甲。依旧是概率问题,如果说触发在高压期间,那它就显得弥足珍贵。而低压期间疯狂触发,高压期间卡格瓦装死,那么它的价值就会趋近于零。
再生!这个技能需要引导,且引导过程中不能受到伤害,否则会打断引导。有一定的战略价值,但几乎绑定了无敌群嘲天赋。在大秘境环境中,很难找到一个躲起来读再生的机会。
人类
自利在大秘境中可以用到的环境并不多见。
人类精魂的收益很依赖于角色的装等,以当前版本的毕业装备来看,该种族天赋所带来的收益约为XX点绿字,收益与其他种族的1%较为接近。
矮人石像形态是种族天赋中唯一一个稳定减伤。它的清毒、病、诅、魔、流血效果在大秘境中很强势。除了死疽以外,像赎罪、彼界、通灵的流血,都可以用这个技能清除,战略价值极大。
1%的冰霜减伤聊胜于无,且在当前版本的冰霜伤害无限趋近于没有。
2%爆伤同牛头人。
德莱尼
纳鲁的赐福,很不错的种族天赋。虽然不能应急,但在很多可预见的高压期之前使用,能够缓解一定的治疗压力,缺点就是CD太久。
英勇灵气给带来的主属性对于防骑来说太棒了。力量等于盾击的护甲,力量等于攻强,攻强等于复仇原点吸收量、圣令治疗量等等。
1%的暗影伤害减伤以当前版本大量的暗影伤害来说,几乎每个副本都有一定的作用。
黑铁矮人
同样的清除负面效果,但附加的是主属性,相比较于矮人的10%物理减伤来说,稍逊一筹。
地下城探索者,室内移动速度增加4%,很有利于风筝。但这个版本的副本大多是室外环境室内环境一半一半,理想很丰满现实很骨感。
1%的物理减伤,在所有的种族天赋减伤里可以说是最好的。
光铸德莱尼
圣光裁决者的输出很高,但它需要占用一个GCD资源,且对于生存没有直接的作用。
1%的神圣伤害减伤,在当前版本也是一个几乎用不上的种族天赋。
圣光清算,这个种族天赋给T就是搞笑的。
综上
部落方面推荐血精灵、牛头人。赞达拉巨魔为不推荐。联盟方面推荐矮人、德莱尼、黑铁矮人。人类、光铸德莱尼为不推荐。
盟约
格里恩 通灵领主 法夜 温西尔 圣洁鸣钟 召唤执事者 征服者之锤 血肉筑造 四季祝福 灵魂变形 红烬圣土 暗影之门 对30码内的五个目标施放复仇者之盾。
圣洁鸣钟是防骑在大秘境中立足的根本。五目标的打断,以及后续盟约橙近乎锁死释放该技能时的主目标18秒的读条。
敲钟瞬间能带来的大量圣能,能够极大的缓解我们在接怪时的圣能空白。以及盟约橙不占用GCD的飞盾所带来15秒内3点圣能,能够帮助我们更轻松的覆盖好正义盾击,或释放荣耀圣令平稳血线。
但值得注意的是30码的范围,如果读条怪过远的话是打断不到的。召唤执事者能送来3个静谧之瓶。静谧之瓶可以恢复最大生命值20%的血量,且可以解除:魔法、疾病、中毒、诅咒、流血效果。
需要注意静谧之瓶只有在脱战后才会开始走冷却时间。在一些需要静谧之瓶作为减伤手段的环境下,一定要刻意脱战。
除此之外,静谧之瓶有一点小BUG,偶尔脱战后也不走冷却时间,需要额外注意。向30码内你的目标造成暗影伤害,且下一个荣耀圣令自动触发正义盾击。
这个技能在选择了盟约导灵器后伤害很高,而且能造成很可观的治疗量。引导3秒制造一个40%血量上限的吸收盾。且引导过程中受到伤害降低20%。
每路过一个尸体时缩短一秒的冷却时间。
值得注意的是在引导过程中,招架、躲闪、格挡均生效。阳春祝福:提高释放目标的15%治疗量,以及30%的受到治疗量。使用后变为仲夏祝福。
仲夏祝福:使释放目标的攻击有40%的几率额外造成30%的神圣伤害。使用后变为暮秋祝福。
暮秋祝福:使目标的技能冷却速度提高30%。使用后变为凛冬祝福。
凛冬祝福:使目标的攻击造成额外的冰霜伤害,且降低受到伤害的怪5%移速和2%攻速,最多叠加10层。使用后变为阳春祝福。
四个盟约中唯一一个与骑士本身技能无连动的盟约技能。
一般来说阳春祝福、暮秋祝福、凛冬祝福均可以给自己,仲夏祝福可以给队伍里伤害最高的DPS。但如果网恋的话,只把阳春祝福给自己,其他的3个祝福都可以给队伍里伤害最高的DPS。使用后立刻向前传送15码距离,且变为仙狐移动速度提高50%,持续12秒。闪现CD为4秒。
能够弥补防骑腿短的劣势。制造一片区域,该区域内对所有敌方单位造成伤害,且对友方单位回血。在存续期间,可以使用愤怒之锤,且愤怒之锤伤害提高100%
对于大秘境环境来说,它的CD太久了。且释放该技能时要读条是一大硬伤。
需要极好的路线规划,以及极好的释放时机。可以理解为最大距离为35码的读条闪现。
可以在一些环境下完成无隐身药水跳怪的操作,以及极限躲技能伤害的效果。
但要读条,在战斗中使用的话,一定要注意安全。
大秘境环境下推荐格里恩。在伤势剧场、凋魂之殇两个副本中,团队缺少通灵领主盟约时可以选择通灵领主。法夜、温西尔均为不推荐。
本帖仅做格里恩的相关分享。
灵魂羁绊
个人建议选择掌炉者米卡尼克斯,导灵器选择路线如上图所示。
选择米卡尼克斯的原因在于最后一层灵魂契约的溢流心能加速器,该魂契在大秘境中可以近似的看做减少圣洁鸣钟20秒的冷却时间。能够大大增加我们的圣能获取效率,能够更好的与盟约橙产生连动效果,也可以大大增加复仇原点带来的生存效果。
米卡尼克斯在大秘境战斗中需要注意布隆。在某些环境下,召唤布隆会撞散聚好的射手怪或法系怪,甚至在需要跳怪时没有取消布隆存在时的BUFF导致ADD。
导灵器详解
效能导灵器 明澈之音圣洁鸣钟有几率对主要目标额外释放3次。
是一个攻守兼备的优秀导灵器。
必选。遣罚罪责正义盾击攻击受到审判影响的目标时,提高造成的伤害。
一个纯粹的DPS向导灵器。
不选。复仇震击复仇者之盾会是你对目标造成的神圣伤害提高,持续5秒。
防骑的所有伤害几乎都是神圣伤害,所以它可以大大的提高防骑的输出能力。同时可以提高复仇者之盾造成伤害时带出来的复仇原点吸收量,能够增加一定的生存能力。
和盟约技能圣洁鸣钟能够产生一定的连动效果。
第二选择。适应性护甲碎片当你被其他玩家治疗时,提高力量。持续15秒,每30秒只能触发一次。
可以近似的看做50%的覆盖率的主属性提示。同样的,力量能够提高DPS的同时,也可以提高生存能力。
第三选择。耐久导灵器 决议守护者正义盾击可以使炽热防御者的持续时间延长20%,并所打断其冷却时间。
防骑核心的耐久导灵器,与格里恩盟约连动效果极强。配合圣洁鸣钟使用可以让炽热防御者的持续时间达到20秒左右甚至更长。
必选。皇家法令降低远古列王守卫的技能冷却时间,释放远古列王守卫后,下一个荣耀圣令不消耗神圣能量。
即使在使用正义保护者天赋下,远古列王守卫的冷却时间依旧有2分半左右,2分半仅仅增加了3点圣能获取效率过低。即使在使用了列王橙时,由于列王橙本身的条件较为严苛,其效果也很难发挥。
不选。神圣召唤当你受到伤害时,圣盾术的剩余冷却时间缩短5秒。这个效果X秒只能触发一次。
在配合决一死战的天赋时可选。即使配合不败之魂,无敌的CD依旧有3分钟左右。
在对于副本进程有极为精准的把握时,该导灵器有出场的空间。
第四选择之一。辉金之道站在奉献中,每1秒恢复生命值。
这个导灵器极具迷惑性,看似极低的数值,在整场大秘境中的治疗占比却很高。通常在治疗占比第三的位置。
由于奉献较高的优先级,该导灵器会对平稳期稳定血线有较大的帮助。
第二选择。盾卫圣令使用荣耀圣令会为你提供一个吸收伤害的护盾,其吸收量相当于荣耀圣令治疗量的X%。持续10秒。
这个导灵器的价值取决于打的层数以及驾驶员的技术。在较高层数且驾驶员技术合格时,该导灵器的治疗量与辉金之道相当。在层数较低,或驾驶员对于荣耀圣令的使用时机把握较差时,该导灵器的治疗数值治疗占比上会很低。
除此之外,越是高压环境下,该导灵器的价值越高。在极限环境下,甚至会优于辉金之道。
第三选择。浓缩的心能之球当你受到任何伤害时,回复生命值。该效果每10秒触发一次。
它的数值其实并不低,致命的缺点在于不可控。它的回血极大概率是于我们高压期、平稳期相悖的。也就是说,当我们期待着它触发的时候它在走内置CD,在平稳期不需要它的时候内置CD转好,触发了治疗。
第四选择之一。灵巧导灵器 回响祝福自由祝福会提高目标的移动速度。保护祝福、牺牲祝福会降低目标受到的伤害。这些效果会在祝福结束后持续8秒。
唯一一个对生存有直接帮助的灵巧导灵器。但很可惜,对于防骑有直接作用的只有保护祝福。在一些需要使用保护开怪的环境下效果很好。以及一些BOSS战,或需要单独处理的大怪时有优秀的表现。
推荐。圣光骑甲延长神圣马驹的持续时间。
跑得快总归没错。但请记得,神圣马驹的原本的持续时间已经足够完成大秘境中几乎所有的任务。该导灵器的主要用途就是一个字,爽!
推荐。纯粹专注专注光环使你的盟友缩短接下来受到恐惧的持续时间。
在特定场合使用。扭转邪恶缩短超度邪恶的施法时间,射程增加10码。
在特定场合使用。
天赋
天赋推荐如上图所示。
这里额外说一下决一死战,该天赋也是同层优秀天赋之一,在极限环境下会有很好的效果。
属性
属性方面我们要分开两种情况来判断,一种是没有套装四件套完整的情况,一种四件套齐备情况。
首先是没有四件套的情况。在这种情况下,我推荐的属性选择是:
20%急速30%精通25%急速≥15%全能精通≥全能暴击≈急速。
这么选择去堆叠属性是因为20%的急速能够保持我们基础的盾击覆盖率,且有一定的圣能盈余去偏斜给荣耀圣令。而过高的急速会导致本应分配给精通、全能这种减伤效果更直接的副属性不足,以至于我们空有盾击的高覆盖率,然后在盾击减伤中里电梯血。
30%的面板精通是为了较高的格挡概率,且在纯站桩环境下,每点精通在生存方面的数学期望是高于全能的。在选择了神圣之盾天赋下,格挡就覆盖了所有伤害,更加放大化了精通的收益。但由于精通本身存在的双递减机制,并不推荐在其它副属性达标前堆叠过高的精通。
15%的全能其实是一个比较模糊的概念,也并非一个绝对的收益阈值。15%的全能带来的治疗效果,以及7.5%的全减伤可以帮助我们在极度脸黑的情况下(不格挡)稍微做一下打底的减伤。
在面板达到这些数值以后,追求更高额的全能精通是追求“硬度”更稳妥的选择。而去追求适当的暴击在收益上其实也未见得差很多,但由于对于法系环境以及赌脸招架的特性,不宜堆叠过高。
然后是四件套齐备的的情况。
在这种情况下目前主要有两种玩法思路,而两种思路导向了两种不同的属性堆叠。
玩法一:
10%急速30%精通20%全能精通≥全能暴击≈急速。
30%的精通道理同上。
玩法二:
我们可以配合审判橙把防骑玩成血防骑,这种情况下我个人推荐的属性堆叠方式为:
20%急速30%精通25%急速≥15%全能精通≥全能暴击≈急速。
橙装
橙装方面推荐盾击橙和审判橙。
首先格里恩盟约橙与盾击橙算是几个坦克里橙装互动性最强的组合了。
而且这套组合几乎对于我们的操作没有任何影响,只要熟练了基础玩法后,即使不去刻意的去关注盾击BUFF也可以打出很漂亮的DPS。
然后是和四件套互动性超强的审判橙。
大秘境中的坦克本身就是在刀尖上跳舞。而对于新手朋友,以及对于防骑不够熟悉的朋友去选择调高急速去牺牲了其他绿字可能会导致在针尖上跳舞,所以一定要做好绿字方面的平衡。
饰品
1.溅血之鳞
由于溅血之鳞是一个单次结算的吸收盾,所以很适合在单次高额伤害的环境下使用,例如剧场尾王、赤红1号、高塔的过顶挥砍等等。
2.心能立场发生器
覆盖率很高,可以释放出很多的急速绿字去匀给精通、全能,甚至是暴击。但由于其“画地为牢”的特性,以及收益与防骑驾驶员水平成正比的关系,上下限差距可能会较大。
3.索·莉亚的究极秘术
也是一个纯绿字向的饰品,不过需要提前询问队友的哪个绿字更高再去做决断。比起心能立场发生器而言,表现会更加稳定可靠。DPS队友会很开心你用这件饰品。
4.第一秘术法典
一个耐力饰品,吸收伤害的方式极其稳定。极度适合新手朋友使用。在选择盾击橙打“血防骑”思路时,个人认为此饰品的价值会有较大加成。
5.压制能量水晶
一个割草向饰品。 在脸好时无限招架=无限触发大十字军=无限飞盾=复仇原点吸收量+圣能收益。 不过别做这种梦,在新赛季词缀下,在刻意留圣洁鸣钟的情况下,可以一次饰品覆盖两次圣洁鸣钟+盾击Combo,输出爆炸。
6.安海尔德之盾的残片
它的说明存在一定的误导性,它其实是没有吸收上限的。所以特别适合高频次中额伤害的环境,例如各种小怪、高塔3号的吃球、剧场巫妖boss的点名dot。目前看安盾依旧不仅有一战之力,而且战斗力依旧很强。
7.老兵之魂
团本饰品由于目前数值依旧不确定,暂时不讨论。
战前准备
合剂选择:幽魂强能合剂。
武器临时附魔:暗纹磨刀石或暗纹平衡石。
胸甲临时附魔:厚重荒芜护甲片。
武器附魔:天界指引。
戒指附魔:急速之义、全能之义、精通之义,视当前属性决定。
胸甲附魔:永恒属性。
手套附魔:永恒力量。
靴子附魔:灵魂之步。
药水选择:灵魂治疗药水、幽魂力量药水、幻影火焰药水/上古战神药水、隐秘精魂药水。
如果可以的话尽量选择工程专业,以下为工程专业专享。
腰带附魔:维度转移器(隐身)、氮气加速器(火箭靴)。
即抛型幽魂相位复生装置(战复)。
5OUL-TR4P型灵魂陷阱。效果为一分钟放逐的陷阱,触发方式与猎人陷阱相同,被控期间为无敌状态。
输出循环
一切输出循环都是在保持好盾击buff、保持好奉献、保持好血量健康的基础下去讨论的。且本小节主要讨论如何打出更高的输出,所以请一定在做好三条大前提的情况下,再参考本小节内容去打输出。
单体输出优先级:
审判愤怒之锤复仇者之盾正义之锤/祝福者之锤奉献。
多目标环境输出优先级:
复仇者之盾目标数大于5时,祝福者之锤审判愤怒之锤正义之锤奉献。
然后简单做一下部分技能优先级的解释。
单体环境下,审判的优先级高于面板伤害数值更高的愤怒之锤,其原因是审判给目标的盾击易伤Debuff的输出价值远大于愤怒之锤。
而所有环境下的奉献优先级最低的前提为:当前脚下有奉献,且其它技能都在CD时,释放奉献填充GCD。
最后是一些提高DPS的Tips:
1.施放审判与审判间尽量打出一个盾击。
2.在装备了盾击橙且目标数3的情况下,复仇者之盾和复仇者之盾间尽量打出一个盾击。
3.圣洁鸣钟按了以后狂按盾击,可以白打一个满buff盾击。
4.请牢记一些boss的时间轴。在不影响生存的情况下,适当的保留敲钟、复仇者之盾、圣能,能给你带来更高的dps。
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原神3.5版本攻略大全
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注:3.5版本下半卡池四星,除了新角色米卡已确定,其余角色尚无消息。
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总结
不得不说,本次原神的3.5版本,真的是很棒了,不仅有我们期待已久的新角色迪希雅和米卡,而且还实装了不少新剧情和任务,当然新活动也是少不了的,话不多说,本次3.5版本的全部相关内容已经都陈列在上方,诸位玩家们点击对应的词条就可以查看了,本站编辑的实时更新需要时间,可能有些内容没来得及及时更新,或者就是游戏内还没有实装相关内容,大家可以收藏一下本界面,以待以后查看哦。
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